元气少年什么的,果然要数幼驯染这类展开是最经典的。充满朝气和决心定的
坏结局:比起玩家来说,结果可能是少年会更伤心一些,然后选择远远地躲开来,用更加勤奋的工作来疗伤?
1、莱恩维特
病类型的角
一般只要找准切
,想要攻略下来还是很容易的,但是玩家也要承担较大风险就是了。不过这
不能对他说不的
格也
麻烦的,果然还是
格上比较单纯善良的人才能忍受神逻辑的BOSS吧。
游戏全攻略之角篇
4、凯
好结局:如果被囚禁和圈养也算是好结局的话,你和蓝伯特还真是有共同语言呢。
“排名第九位的死亡结局:在同剧情发展过程中,连续用明确的语言拒绝蓝伯特的任意请求达2次,将发蓝伯特黑化状态并被无条件击杀,死亡后玩家收获‘违逆病
的代价’徽章。此后该玩家将每一周目都自动携带‘蓝BOSS仇恨第一位’DEBUFF,此状态不可隐藏不可消除。”
攻略难度:二星
坏结局:面对蓝伯特这自带黑化属
的角
,一旦
错选择题就会死。
2、蓝伯特
攻略难度:四星
3、罗伊德
攻略难度:五星
“只要你该作就一定会死的结局:抢夺伊莱的生命之源——小糖瓶,只要你得手,保证被一箭穿心而死,并收获‘多大仇!’徽章。”
表现顺从并浑
散发
“你可以相信我”的耀
光芒可以产生好
度加成,毕竟对方是个超级缺乏安全
的人。对了,还有记得表现
对
大人的关照和善意啊。
日常任务与好度增长值:只要呆在一起就可以自然增长好
值这样的攻略角
不要太省心!当然,一起犯二 5,并肩奋战 10。
好结局:一起畅游大陆什么的,比较平淡又稳当的日常。
日常任务与好度增长值:畅谈理想 10,每完成任何一条支线或主线任务 10,摸
(咦?) 10。
日常任务与好度增长值:“我
你” 5“相信我” 10“保护
大人的工作就
给我吧” 20。
日常任务与好度增长值:和莱恩维特对战 5,每完成任何一条支线或主线任务 15,闲暇时通过聊天互相了解 10,在好
度达90的情况下主动告白 5。
0%并击杀玩家。死亡后收获‘盗窃者’徽章,此后玩家将再也无法通过任何任务收获金钱。”
坏结局:即使是坏结局也很有可能作为朋友保持联络,但是如果是别有用心的情况,被杀掉也不是不可能。
猎犬一样充满积极向上的活力角攻略起来也
让人
到轻松愉悦的。罗伊德对
边的人没有什么太
的要求,是和所有人都能合得来的类型。只要能够和他一起愉快的玩耍,对方就很
兴啦。
好结局:莱恩维特是那会认真负责的
格,所以说好结局也是中规中矩的。总
觉团长线应该是两个人再加上一个骑士团3P呢ww。
尊重其老师安东尼奥、表现对骑士团的守护意愿、努力提升自
的武力值,以及勇敢积极的
格可以产生较多的好
度加成。
“这真是一款井冰的游戏,不是吗?”
坏结局:面对永远不会黑化的角,攻略的时候完全放心,就算一不小心
了什么问题,也绝对可以好说好散。
攻略难度:三星
对于这格极端闷
的人来说,最首要的攻略原则是你自己的耐力值要
满。为了能尽可能地制造共同语言(虽然不大可能会真的用到),玩家在心理上保持和该角
的一致
是非常有必要的,简单来说就是可以接受莱恩维特对骑士团的执念,并且认清对方是永远也不可能为了谁放弃挚
的团队的这一
。
好结局:真正意义上的每一天都很(在)开(犯)心(二),以混日为己任的生活。
作为一个可信赖的伙伴,认同他的努力和价值可以产生好度加成,同样是向往自由的个
也比较容易和罗伊德产生共鸣。