在遇到拜前辈之前,我还受过一些小伤。虽然那些都不怎么碍事,不过在这之后却再没有过。要是只凭和队友调侃两句,就能瞬间提升百分之二十的战斗力,那战斗过程当中我们应该老早选择两两组队才是。并不是错觉或是巧合…对手有意调整了
攻节奏,而作为纯近战职业,我们中的大多数人恐怕只能被动等待对方取得先手,毕竟在已经打散了的战场上,想要即时采取什么战略战策的可能
基本可以归零了。
这样的攻击力度…对于本应至少在人数上占据优势地位的对手来说,似乎有些太弱了啊。难说对方还使用了绕背包抄或是侧翼突
之类的战术技巧?这不符合我对这个游戏一直以来的认识啊!
为了支持这毫无技术
量的对冲作战,主战场所在正是一个海
不
的小盆地。从中央的开阔地朝四周望去,正对两方阵营的小山丘还是格外显
的。但是面对几乎是主场作战的对手,三世那一方的选位多少还是占了些优势。凭借逆光的角度,又是日
上升的晴天,我只能眯着
看到些许人形
影,模模糊糊地化成一片。
紫发青年的影在我的视野范围内闪
闪
,对方用凶猛的攻击为我指明了这个方向。
据战前的安排,拜
他们需要跟随队伍整
的情况压
,而不是依据个人的攻击节奏选择是否
。没过一会儿,我离开了可以和拜
相互呼应的范围。
其实,莫名有一一级一级推BOSS的
觉呢。
照以往的经验,罗伊德和阿尔文大概是在队伍两翼负责助攻,拜
居中的话,那殿后的很有可能是瓦尔特前辈。如果我的目的是向中央
,那么在这
游戏加持“百分百遇熟人”的节奏下,
上就会见到莱恩维特的
影了吧。
我的剑术不赖,但是要想直接纵向贯穿战场也没有那么简单。可以说在比较激烈的战局中,凭借单人的力量,这是本就无法
到的事情。但是前后已经遇到了罗伊德和拜
两个第一分队的成员,考虑到侧翼双向和阵营后方必然布置有领队,阿雅和伊莱又因为远程辅助不可能直接
现在战场上,我现在所在的位置理应相当靠近中心了才对。
而此时能够在战场上凭
…!
糟了!
战场上我方所受的攻压力略轻,而在这
时候,行有余力的人就会自然地朝中央前线突
。这一
,纵然是有领队有意压制节奏,也不可能想要完全避免。能够聚集在一起,对于战士来说可谓是小范围的一
优势,可是对于
备远距离攻击手段的人来说,这同样可以理解为一
优势…
原本就可以被看是大陆最
势力的狄瑟,纵然能够投
西方战场的力量有限,甚至自己朝内的反对声音尚未完全消失,但是一旦有所动作,那就是不可为人所忽视的
。因为自
团队里
有阿雅这样一个狄瑟除灵师,所以对于场上的一些明显的变化,骑士团的诸位应当还是比较
的。如果要是
照游戏术语来概括这电光火石间的变化,那就是“减伤开起来,所有增益状态开起来,状态削弱往人多的地方扔,近战注意控制技能CD
合远程,争取一波带走!”
的,便是这个数据是否和现实中的情况有较大差异,不过经过刚才一段时间的战斗,这个答案其实也容易推导得
的。
和兰斯的神官团队相比,山坡上的那片
影爆发时并没有什么特别绚烂的光影效果。但是作为地图炮,这波攻击所起到的效果却几乎是决定
的。能够
到这
地步…看来狄瑟多少还是介
了啊。
“拜前辈,你还能找到哪里是前吗?”
等等!纯近战职业什么的…
两边阵营的距离拉得太开,中央战场近战厮杀又不是那么容易突破的,我们这边除了伊莱带的一些弓箭手之外,基本上就没什么远距离攻击手段。再加上就
前这情况,就算伊莱他们发
的是原
弹,走到半路上也能被
有攻击手段的巫师给拦截了,更何况是
程
本不够的箭矢?心底不安的
觉如同沸腾的
,一边咕嘟咕嘟地冒着泡,一边蒸煮着备受压力的心脏。