本来因为人员拥堵,所以的地方稍微有些混
。但是随后赶到的玫瑰给我
了个主意,让我直接穿上我的那
动力装甲站到了
去转了一圈。
尽各
门
合娴熟,而且开足了
力,但是很多早上十
左右到达的人,还是一直等到了下午两
多才“
住”,好在都是我们冰霜玫瑰盟的人,倒是没有发生什么不愉快的事情。
当然,因为不断有人住,所以不能让新来的人看到原来的人被抬走的画面,因此这边实行了分批清理的方式,也就是一个住宿区一个住宿区的抬走。当一个住宿区执行搬运程序的时候,这个区就不再
人了,而等到这个区人都抬走之后,房间服务人员会迅速整理好房间,恢复初始状态,然后这个区开放,重新让下一批人“
住”
不过,虽然大家回复了秩序,但因为人员到达的时间过于集中,所以接待工作依然相当艰苦。空座人员不断的重复着预定的谎言,把一批批的人员引导到内的住宿区,然后骗他们登录游戏
行
住信息登录,结果他们一上线立刻就有外面的机
人抬着休眠舱
来,装上人立刻就往基地后面的后勤
跑,转运卡车都在这边等着。
本来如此多的人,要是都用清醒的状态转移的话,我们光是大车就不知
需要多少量。一辆大型
士也不过才57人的运载量,个
大不说,数量还少。但是。装箱打包之后就不一样了。休眠舱其实也就和西方人使用的那
棺材差不多大,外形尺寸可能还要略小。这个是因为为了最大化利用空间,休眠舱并不是统一标准。而是有很多不同尺寸大小。东方人的
决定了大
分人用的都是比较小号的休眠舱,不需要那么大的。所以这些休眠舱的外形尺寸都比西方人的那
棺材还要略微小一些。
有个好,那就是即便发生意外,也不会影响到发
飞船。这个时早在第一次移民计划世界代表大会上就制定的基本方针,就是绝对不允许让普通人以清醒的状态登船。
移民船发
基地的人必须是已经装
休眠舱,然后以打包的方式送
飞船。这个方法可以彻底避免人
造成的意外导致飞船损失。
这个方法得到了很多人的赞同。因为本来他们就舟车劳顿的,还在这里站了五六个小时
就在我看到他们的休眠舱的时候,外面陆续又有人到达,当然不意外的也都被纷纷
了休眠舱。因为这
转运计划是早就有的,虽然当初不是给我们冰霜玫瑰盟设计的,但所有工作人员都提前
行过训练。所以效率非常夸张。当天到达的人基本上二十分钟内就会被装上卡车,而只要装满一卡车立刻就会拉走。
因为我的动力装甲就是照游戏里的装备造型制造的。相似度超过80%,所以很多玩家一
就认
了我。都是本行会会员。我的命令当然是非常有效的。随便指挥一下,大家就自觉地排好队等待
,混
的场面一瞬间就得到了控制。有组织的人员果然是比零散人员好
理多了。
最后,如果人是醒着的,就只能用大车装运,但是因为现在所有人都在一个个的休眠舱之中,所以我们的转运工
其实就是卡车。一个普通的集装箱就可以装
去60个休眠舱。普通的卡车都可以拉走一到两个集装箱,而那
专用的大型集装箱拖车可以一次带走四个集装箱,这个运输能力绝对比大
车
多了。
我安排的最后时间应该一知明天早上十
,但是我其实是留了空窗时间的。政府
门的人员名单上的那些人应该要到明天下午才会开始陆续有人到达,这个空
来的时间是我为了防止有人拖拉,故意留
来的。虽然我说了是48小时。但其实只要他们到了,迟到什么的我都不会介意。
我给的理由是,因为人员太多,登记
住的人员实在忙不过来,大家一直等在外面一晚上排队也不是个事。所以我就提
了一个方案。我告诉他们,这个度假村有很多的游戏仓,可以临时给当家当床用。这样大家可以先凑合一晚上,明天再等级
住。
当我赶到这边的度假中心的时候,第一个到达现场的那个本行会玩家已经被休眠舱了,和他一起到的还有他的妹妹、女朋友以及他妈。现在四个人都在休眠舱之中,而且已经被
了一个集装箱之中。
休眠舱内空间刚好就是一个人的大小。为了保证装
人员后不会因为震动和加速度、惯
等原因造成内
碰撞,所以休眠舱内的空间设计的非常
密,反正里面的人也没有意识,不会觉得狭窄。这样一来
一步压缩了
积。
一直忙到晚上十,外面依然有人在不断的陆续到达。天都黑了,很多人还是下午两
左右到的。却堵在门
不去。于是,我又不得不
来开始骗人。
刚开始到达的人都是陆陆续续的,但是到了晚上。到达的人开始猛增,而且让我惊讶的是居然已经有外国会员玩家到达了。这肯定是本行会的狂分
,不然不会效率这么
。在下午五
之后到晚上八
前这段时间来到的人员就没有断过,直到9
之后人员到达情况才略微放缓,但是第二天早上九
之后我们迎来了
峰期,大群人员涌
度假村,我们的接待工作都有
忙不过来,门
排起了长队。