基于这理论,所有的战舰兵动力装甲都没有
制战斗的设定,对战舰兵来说在己方战舰失去战斗力之后撤离战场并不算是逃跑,相反保住自己的生命回到后方
新的战舰之中才能最大限度的发挥他们的战斗力。
第二就是自动化系统。陆战队的动力装甲就像他们的枪一样,是战斗工,所以不需要什么智能,只要能方便的被
作就可以了。但是,战舰兵的不是。因为战舰兵的能力主要集中在技术方面,所以战舰兵即便是穿上动力装甲也不可能拥有陆战队的格斗能力,因此,在战舰兵的动力装甲上就会提前预装战斗辅助程序和自动返航程序。简单一
说就是万一发生战斗这
程序可以纠正使用者的行动错误,并
行自主的防卫
质的格斗战,还会给
各
的逃生建议。而且一旦使用者因为受伤等任何原因导致无法保持神智,那么动力装甲就会自动
逃生模式。
旁边的其他战舰兵愣了一下,然后有人反应了过来将背后的背包旁边挂着的主武
拿了
来。
对,就是逃生模式。战舰兵的动力装甲是不会带着他们去战斗的,因为战舰兵只有在自己的战舰上才能最大的发挥战斗力。但是,没有战舰的战舰兵就是一群弱,所以赶
撤离战场别给前线的人增加负担才是最佳选择。
先,战舰兵的动力装甲在生命维持方面更。除了基本的密封系统之外。战舰兵的动力装甲还有非常
的生命维持系统。当战舰兵的动力装甲受损之后,这
动力装甲依然能保证穿
的人在太空中不会在短时间内死亡。相比之下陆战队的动力装甲就不行了。只要被击穿,立刻就会失去太空环境下的生命保障能力。
这方式其实和20世纪初人类刚
宇宙那会使用的宇航服上的推
背包是类似的设计,只不过那时候的推
背包是依靠
压气瓶中的压力自动
,并不依靠电力
行二次加速,所以消耗非常快。通常不能支撑太长时间的飞行。但是西斯帝国的这
背包就要先
很多,使用时间非常长,而且钢瓶之中的氧气也不完全是
推
剂使用的。这个钢瓶之中的氧气同时也用于提供给动力装甲内的战舰兵呼
使用。和潜
俱乐
使用
住那家伙的脖
后凌也没有手
,大拇指微微用力向上一推。咔嚓一声,那家伙的脑袋立刻转向了不正常的方向。然后凌松手退后了一步,那家伙的尸
石
一般咚的一声砸在地面上便彻底没了动静。
战舰兵的动力装甲都是有推的,毕竟战舰在太空中战沉的话没有自
动力的人是很难逃生的。别说在宇宙中
飘的后果,如果不小心飘到了己方炮火的前方,或者不小心飘
了别的战舰的尾
附近,那都是极端危险的。当然还有可能被对面的炮火命中。虽然敌人一般不会专门用炮火去打那些弃船的战舰兵,但对方也同样不会主动去避开这些人。所以不小心被
到一下也是有可能的。而战舰之间的火力,哪怕被近距离
过去,他们
上的动力装甲也绝对会完
,所以有动力是必要的。
看着嘶吼着冲上来的那个战舰兵凌很淡定的抬起左手住了对方的脖
。那样
觉不像是凌在伸手攻击,反倒是像对方主动把自己的脖
了凌提前抬起来的手掌中一样。
从这些设定就可以看的来,战舰兵的动力装甲
本就不是为了战斗准备的。
前这个冲上来的家伙虽然穿着动力装甲,但是战斗力能有陆战队员的三分之一就
天了。毕竟它的动力装甲上
本就没有几件武
,反倒是防御不错。但是再能扛的
盾,如果完全没有输
的话,防御再
又有什么用呢?
不过,西斯帝国的技术也就到此为止了。他们的战舰兵动力装甲上的推是一
依靠
氧和电
加速
工作的特殊装置。这个装置可以从背包中的
氧钢瓶之中释放氧气,然后用电磁效应加速并
去,作为推
产生加速效果。