第二件事情就是昆仑派发生的窝里反。
到了一个更广阔的舞台。无可否认,个人技术在战斗中起到的作用是大的,但是同时他们也看到了。
于人数劣势一方的七人小组如何利用互相
合一步步将对手
绝境。无论是从走位的
样还是从
攻的手段,七人
合都比五人
合
现了更多
的
合。
这一个月里,游戏中还发生了另外两件大事。
在林风领到“十大恶人”任务之后的两个月游戏时间里,他几次加固泥墙。到第二次华山论剑的时候,泥墙已经有一人多,宽度则可以让两个人在上面并肩行走。
最夸张的是无情十字的十字军营地。在会到栅栏带来的好
之后,无情十字与一批网游
手突发奇想,利用游戏中副职业“手工艺者——陶瓦工匠”的能力,将他们周围的栅栏竟然全
改造成了泥土制成的泥墙。
这一场异常惨烈的大战录像在网络上被下载的次数相当,几乎可以赶上全仿真格斗游戏全盛时期一场
彩联赛录像的下载次数——于是腾飞公司又动起了脑
,这是后话不提。
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原本昆仑派里一共有两个比较大的派系。一个就是隶属星耀战队的职业格斗游戏玩家,另一个则是隶属天兵军团的职业网络游戏玩家。这两个派系不知因为什么原因,突然在昆仑山引发了一场大规模的内斗。
《无敌幸运星》
这直接引起了昆仑派的P同样发生内斗,由于双方的复活都在昆仑派大厅,结果双方均死伤惨重,P之间的内
友好度参数也跌到了负值以下。
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对于两个格斗技术差距极大的玩家来说,十级、甚至二十级的差距本不算什么。虽然说事实上
游戏的玩家未必能有多
的格斗游戏技术,但至少这
设定和战斗方式给了他们的希望,让他们看到了与
级别玩家
行对战的可能。而且格斗游戏本
的游戏方式也决定了,级别在江湖游戏中只能位于次要的地位,最重要的永远是人本
!
总之,在江湖游戏突然掀起的一片喧嚣与闹中,第二届华山论剑大会轰轰烈烈的召开了。
江湖游戏与普通网络游戏最大的不同或许就是它的后劲。一般的网络游戏,一旦服务开始运营两个月,基本上就已经达到饱和状态。
由于大家都非常清楚,运行两个月的服务中,游戏级别的差距已经非常明显。如果是一般网络游戏,追求游戏快
的玩家当然不会
游戏找被蹂躏的
觉。但格斗游戏却在一定程度上大大减弱了级别差距带来的影响。
在不知不觉间,中国原本一直使用格斗之家的那一大批用正在快速的涌
江湖的游戏世界。在两个月之后的统计表上,江湖游戏已经突破了五千万注册用
,最
同时在线人数达到六百万。
第一就是昆仑派职业玩家发动少林寺的三百余名玩家接下了创建门派任务——杀死寒冰派掌门人寒千里。
在一个月的时间里,这支大的小分队迅速积累了极
的声望。而且接着格斗联赛易地举办的宣传
,加上整整两个月的游戏时间让游戏中
现了一大批等级超过六十的
者。江湖游戏第一次
了
。
虽然最终任务失败,但他们一路杀到了寒冰派的基地门,而且已经缠住了那五个99级的P,几乎就可以引
掌门人
行格杀。所以他们的任务虽然失败,但随行的几位“记者”忠实的记录还是在论坛引发了
烈的讨论。大家都在思索,如果级别再
一
,人数再多一
,他们有没有可能完成任务。
游戏中人数最多的飘渺,门派同时在线的成员就超过了十万人,他们的门派基地也经过系统的六次扩建,将周围的三幅地图也纳
主基地的势力范围之内,其他各门派也都有相应扩张。
在这情况下,即使运营时间已经超过了一个半月,腾飞公司的统计表上,江湖游戏的注册用
依然在
大的宣传攻势下保持着一个相当
速的增长趋势。而林风他们在此时掀起的一个格斗
再一次加速了这
成长。
尤里西斯也在这几个月时间里办了一件大事。他变态的发布了一个间谍任务,向其他所有门派派了自己门派的间谍潜伏其中。虽然他自己也不知
这个行动会有什么后果,但尤里西斯作为腾飞公司雇佣的游戏检测人员,用这个任务的发布来检测游戏系统的逻辑思维能力实在是再合适不过。