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第三百一十章都是大忽悠(3/3)

不少好东西。要是游戏刚开始,他们手上的东西一放出去,谁都能混个千亿富翁当当。现在嘛,史诗级的装备几千就能买到,他们看都不看一眼,传说级的装备几万就能搞定,到了传说级,才勉强能入他们的法眼,即便如此,也是收得极少,他们搜罗的装备和物品中最多的就属神装了。

虽然战争模式早就开启,可还是有相当一批玩家选择留在了rpg模式。游戏主脑为了逼玩家们进入战争模式,完全不会再更新rpg模式的地图,那些留下来的玩家,只能在老地图,老场景中玩。时间一长,各个都刷到一套高级装备,波ss什么的,在他们面前就跟面团一样,揉圆捏扁随他们的。

由于对各个场景越发熟悉,练级打怪变得越发乏味,随之,pk成为了主流。在pk对决中,级别相同,技术相当,再排除运气的成分,装备的优劣和辅助型物品的多寡成为了最主要的因素。这就逼着那些仍旧留在rpg模式的玩家们,不得不去刷各个波ss,从它们身上获取更极品的装备和物品。

一个人所用的装备毕竟有限,那么多的那些有什么用,打到金装什么的,赶紧扔掉。紫金装备,也扔了,送人人家都不要。打到史诗级别的,好歹能买点钱,挂上个几千的价格扔商店,指不准十天半个月,能卖上一套两套。传说级别的,就有点市场了,只要属性不太差,卖上五位数很正常,不乏卖上几百万的极品。这个级别的装备,也是玩家们需求最大的级别。

再下一级别就是神装了,因极低的爆率,就算rpg的玩家少,也有着广阔的失常。物以稀为贵,到哪里都一样。说rpg模式的玩家少,也只是相对的,虽然玩家们大部分都去了战争模式,但就算留下千分之一,也有几百万了。据官方统计,战争游戏玩家约在四十亿左右,千分之一,就是四百万。搁在以前,任何游戏拥有四百万不重复的游戏玩家,都足以傲视游戏界了。

高手和战神,把装备搜罗主要目标放在神装上,传说级别的如果属性能入他们的眼睛,也会收购。除了装备,两人最热衷的就是各类稀奇古怪的卷轴和特殊物品了。最顶级的卷轴,他们手里已经有了几张神话级别的,最强力的一张为黑暗吞噬,能吞噬极大区域内生物的灵魂,将他们变成完全听命于使用者的黑暗之奴。并且,变为黑暗之奴后,生物的各项属性会翻倍,包括生命魔法攻击力移动速度暴击等。

战神道:“金钱大哥,我们买了不少好东西,你那些钱都用得差不多了,东西加起来,林林总总也有千把件了,不知道够不够?”

陈风道:“千把件高级装备物品,完全够了,我们带着那么多东西去混乱之治,一下子就可以武装起来一只超级部队,横扫混乱之治不成问题。”

高手道:“那可不是,近十亿大钱投进去了,要是不能立即横扫混乱之治,不仅辜负大宗师你花的那么多钱,也枉费了我们两人几天来的时间。”

战神道:“我就奇怪了,金钱大哥,我们去开拓,也没有钱赚,你下那么大本钱做什么?”

没钱赚,当然有了而且是大把大把的,只是某些事情不能泄露,陈风道:“那些钱是十老给的起步资金,不用白不用。第一个游戏世界混乱之治,就是用来给我们练手的,用来熟悉一下流程,不至于一上场,立即被ko出局。”

战神道:“原来如此,我还以为金钱大哥你做赔本买卖,可就算如此,你也是亏了啊。你现在在游戏中是第一高手,一直坚持下去,所能获得的利润是天文数字,一两年时间,估计都成世界首富了,为什么一点酬劳不拿,偏偏去帮他们的忙呢?”

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