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第三百六十二章风雨飘摇(1/3)

第三百六十二章 风雨飘摇

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第三百六十二章风雨飘摇

而在听死水添油加醋的说这里的任务如何如何好,怪物如何如何方便枪团练级之后,舍我其谁带着的的队伍也按耐不住了。作为玩家中等级第一位的翠木之侍,舍我其谁的盾牌格挡几率无出其右,再加上重装职业中最快的脚程、比黑jing1灵要好上一些的生命值,他带着六个被视为野外废物的战争主宰者、一个异端邪说者、jing1灵刃yin者和jing1灵影舞者一应俱全,再pei上一个大主教,在各zhong地方群刷的不亦乐乎,他拉怪引怪xi引仇恨挨打,其他人只guan放开了扫,效率高到令人指。

这三支队伍在绿棘谷里互相呼应,彼此间隔很近,非常好的援护了彼此。而不悔在两天前战斗中的关键作用、也再一次勾起了大家对自己那些很少使用的技能的兴趣,边琢磨边刷怪,只苦了躁郁症和悲苦衰败这两个永远都没法开小差的家伙,不过他们两个也的确没什么可想的骑士对于自己的各zhong技能早就用得烂熟于心,否则一个苍白秩序者、哪里来的这么多pVp数值?

而躁郁症更是有着拿怪实验新技能的恶习,并且时不时的拉血量经得起折腾的队友、艺术我不懂来zuo实验,当兽人荒原之手开溜时,他就会随便找人来ding替:反正老子能给你加回来,了不起复活,能陪我一起科学研究是你的福分,能让老子干这不干那的,除了莉莉丝?夏夜,再没第二个人!就算有,也一定不在你们中间。

这个世界上的很多恐惧产生的gen本原因,都是因为不了解。在和这些能够隐姓埋名、技能又花样繁多的敌人刚刚对上时,很多玩家都不自觉的害怕、甚至有不少玩家联名要求游戏运行商给个说法sai隆大6的平衡xing已经毋庸置疑,但同时拥有两个完全不同zhong族的职业的bu分技能,这样的存在很明显会产生不平衡。

然而、游戏运营方的稳坐钓鱼台和之后越来越多的解除和对战之后,玩家们不由得佩服起sai隆大6开者的匠心:这些白jing1灵或者贡加兽人们的确有着不属于自己职业的bu分技能,但它们也因此失去了一些东西,总ti而言、它们并不难对付,尤其在玩家越来越了解它们的技能整合特xing和攻击习惯之后,这些兜面一族、慢慢显出了疲态;成了反应迅、pei置得当的玩家队伍的额外经验值的来源之一。

当然、对于那些还不那么默契、或者在pei置方面有这样那样问题、临场应变和对战能力不足的队伍,这些生物还是在野外非常不想碰见的对手。

悲苦衰败他们绝对不属于惧怕意外和突袭的队伍,他们还很有空的经常去断手塔帮忙援手看起来起死回生这zhong大逆不dao的事,还是不可以常zuo,在玩家zuo出有效应对和反击之后,兜面族的行动越低调小心,而悲苦衰败他们能碰到能杀到的数量、也直线下降玩家们的学习能力和应变能力、绝对远远过了原生白jing1灵们的预期。

原生白jing1灵和兽人们、甚至没能再把哪怕一个世界Boss赶回半神领域弱化敌人要从各个方面进行,除了对那些声名卓著的玩家或者队伍动突袭,他们还想把世界Boss都赶回半神领域,猎杀世界Boss能够提高自shen的能力是玩家和npc世界共同享有的权利,他们没办法控制所有这样的资源、所有练级点,只能退而求其次、去控制这些树大招风的世界Boss、进而减缓这些冒险者们进步提高的度。

但情况的展让他们明白了一件事:他们完全想错了,他们不知dao真正的人类有多么勤学好问、有多么的适应战争,现在战端已经挑起,他们已经没有了退路,唯有继续打下去。

很显然,sai隆王国的王公大臣们,对

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