绿棘谷的地貌并不特别,悲苦衰败他们在洛汗山脉东半分的逃亡和寻觅过程中,不止一次见过类似绿意盎然的峡谷,只是这里的
源非常丰富,经常能看见大大小小的
从各
过,参天大树、低矮
木、各
叫不
名字、甚至连颜
都很难描述的鲜
、让初到贵地的悲苦衰败他们很是沉醉;若不是这里的怪
实在是太好客、待人
事的方式又太刚正,他们很可能要被伏击。
然而、能够自主判断和衡量的智脑也的确让人类见识了什么叫先知先觉和玩火**;说
很快、这支经验丰富的玩家队伍、就建立起了适合当前形势的新一练级秩序;
中不足的是悲苦衰败他们还没有看到另一
任务怪绿棘谷6行兽,但他们已经
了足够多的任务,知
了什么叫淡定和不要着急:只要找到合适的地方、站定练级就是了;在那些以刷怪为必备要求的任务里,那些任务怪多半会主动来找你。如果白天它没有来,那你就等到晚上嘛,耐心和死缠烂打、永远是
迫别人妥协的法宝,这个
理、放之四海而皆准。
面对这样没节的敌人、队伍里的不悔和躁郁症、以及依旧等待成了关键人
:幽暗缠绕和定
术以及
须缠绕有序释放、既不浪费
力值,也不能让大家同时有几个可选取攻击的目标而变得无从选择。
一个世纪过去了,人类的生活里,各从事
危等等正常人难以驾驭、或者没有人愿意去
的机
人,的确已经先
到了足够的程度还是那句话,在如何让自己过的更舒服更偷懒这件事上,人类永远充满
取
神。
老鸟们就是这样的无趣、从一开始的小心谨慎到后来的麻木不仁,什么都尽在掌握;效率的确是了,但也少了那些有趣而难捱的等待和惊喜,当装备和等级都无法再撩拨起玩家心
的一池死
时,就只有pk和大规模战争,才能让他们提起兴趣;无论多么优秀的网络游戏,走向都大同小异。
唯一不和谐的地方在于:它们其中有一些的武是弓箭,而且
程还到达了诡异的75o,这让它们在面对悲苦衰败他们这支绝对不专业的弓手队伍时、有了打不过我还能跑的选择;尤其是在面对悲苦衰败它们时,还拥有着
程优势、而它们一跑就往
里跑的战斗习惯、更让人防不胜防。
绿棘谷两栖鱼人的外形和双月湖边那些险的双月湖邪行隐士颇为相似,但它们穿的防
更多,生命值却更脆弱、嘶叫的声音也更大;级别也到达了1oo级。它们往往群
游,手拿各
诡异的武
而且数量绝对不少、但这些都不能对已经到达现在这个
准的悲苦衰败他们造成太大伤害。
来采购、还为大家接到了新任务,
而直接开辟了新战场,这让黑雪多少有些得意;而
边一起跟着
兴的悲苦衰败,也就没有再唧唧歪歪什么天
不早的话,好好地陪着她转完了剩下的街
,并继续转了下去。
难怪npc在付任务时特别
调了:和
换的鱼人们打
时,除了小心它们的数量、更要注意的,是把它们的脚捆住。
贴更隐秘的防
)都已经到达了大师级,大6传奇度又够要求,所以才得以接到这两个同属“绿棘谷执行者”的任务;任务要求是刷怪加收集绿棘谷两栖鱼人肋骨和绿棘谷6行兽
睛。
一个世纪前,当人们刚刚验到机
人带来的便利时,就有无数在当时被嘲笑和无视的专家学者、都提
了一个不谋而合的推论:如果真的明
智脑、那么人类就将被自己的明淘汰。
但隆大6,无疑
到了把这一天来到的时间推得很靠后,起码现在、在悲苦衰败他们心里,任务装备等级,新地图新Boss,想
而没
到的事还多得很;正因为如此,他们在
隆大6上的快乐,也还多的很。