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第八十四章杀戮的快感五(2/2)

可惜,我不是普通玩家。

是“冰天雪地赤360度跪求原谅”信息中他答应一定帮我搞定红名军,只要求我答应他的易要求即可。

我还是没有回他的信息,不过,最近看剑乐的信息似乎都成为习惯了。说真的,我都有佩服那家伙的韧了,每天近十条信息,居然条条有特有创新。

在公测结束以后,系统便将混领改为PK战场,在那里杀死其他玩家对方损失一级经验,不掉技能,而PK者将可以获得对方百分之五的经验。我一直不怎么喜PK,因此一直还未去过混领。

没想到的是,这枝红名军的建立很快得到了很多超级红名者的响应,这些PK手的加使红名军团实力迅速状态,到后来那些没有加红名军团的玩家为了寻求保护也不得不加红名军团。不过,由于公测期间,佣兵团的上限人数仅仅为四百人,这就导致一奇特的现象,红名军虽然仅仅只有四百名队员,但其预备队却达到了惊人的十W。为了更好的控制下属组织,这些心队员被迫脱离组织,在编外建立了几十个以红名军为主名的佣兵团,名称如红名一团,红名二团等等。

注一:混领这PK战场对于大型组织确实是一消耗,不能不说,红名团首领下决定的果断。

发财猫的消息也来了,我得到了红名军的完整信息。

不知,什么原因,本该在混领地如鱼得的红名军,居然果断的脱离了混领地(注一),并且以很快的速度快速象各个新手区域扩散,形成了很大的影响力。

红名军就是在那时候建立的,起初的红名军甚至连佣兵团都不是,仅仅由十三个玩家组成,为首的外号为生死的人族法师,据说其PK技术化,甚至可能超越现在的法师之首KING。在他的手下有四名野蛮人战士,三名兽人猎手,三名半人刺客和两名灵法师。这个组合凭借其无懈的合很快横扫混领地,于是,也就有了红名军团的现。

当然,这靠武力和杀戮控制的组织是很松散的,真正实力是比不上人族区域或者灵区域的某些横帮派。但其以杀戮为尊旨的人海战士对普通玩家还是很大的威胁。

领是西方国度公测中各族的混聚集地,这个聚集地没有领主,也缺少足够的守卫。因为,这儿的PK和械斗也是最多的。不过,由于西方国度对于掉级的惩罚过于严重,混领的玩家的平均等级在公测的三大区域中是最低的。

PS:善良确实是累赘啊!事事无法主动。我估计得让主角改变了,成为偶尔发发善心的可。诶,已经丢掉提纲了,只留故事主线!…为什么大家都不喜被动型主角

当初,红名军团只招收善恶度在-100以下的玩家。传说中故意伤害其他玩家减少的善恶度在1-4波动,但如果杀害对方,善恶度将减少五。善恶度为负的玩家的死亡暴率是非常的(即使后来通过任务恢复了善恶度,但作为曾经的惩罚,死亡暴率还是比普通玩家很多)而且无法行很多正常易,另外,有时候运气不好,还可能被某些实力变态的游侠NPC追杀。

剑乐的消息也很灵通嘛,半小时前的事情居然上就知了。

经历了这么多事后,我现在玩传说的尊旨是人不犯我,我不犯人,人惹我一尺,我还他一丈。

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