他们场时的情形,连我自己都下了一大
,因为他们升级以后,我还从来不曾使用过他们。现在才发现这些家伙的
型原来并不还是那么大,只是平时普通状态下还是那么大,开始战斗以后,他们居然全都变成了
百米的
型骷髅。不过虽然
型增大了不过它们的作风倒是一
没变,很
暴的挤
骷髅群,来到对方的骷髅海之中,很潇洒的大肆屠杀起来,看起来就像是搅
海面的漩涡一般,本来海面上
现一两个漩涡是很正常的事情,但是同时
现800个漩涡,就算是海也会受不了的,这些骷髅每一次攻击都能带走数千甚至上万同类的
命,那上亿甚至达到了十亿数量的骷髅
本经不起他们的屠杀,在天
完全黑了以后,战场上已经清净了许多,原来密密麻麻的敌方的骷髅现在已经再次退去了,虽然这些骷髅是不要钱的,但是既然没起到作用,他们也不会继续损失下去了。
多,质量却相对不怎么样的不怎么样的骷髅召唤师。当然我这一千骷髅中的召唤师也只有区区两百而已,其他都是武型的,侧重于作战能力,不过就算单凭它们的作战能力,也能抵得过即将
现的骷髅海了。
见到他们退走,我急忙将自己的1000主力骷髅收了起来,这么多悍的家伙,要是被冥神用什么手段收了去,那我可就亏大了。这一千骷髅的消失显然没有引起双方的注意,因为那些战斗型骷髅在不战斗以后又变回了原来的样
,混在骷髅群中没有办法分辨,而那200召唤师就更不用说了。而对方当他们还在,所以一时间不敢
攻,而玩家也当他们还在,所以心理上放松了不少。可以说这
情况实际上还是
于双方僵持的阶段,与我原先料想的结果相比还是有些不同。
当然我是不会让他如意的,当那些骷髅行到一半的时候,城门外,一千骷髅无声无息的
现了,因为相对于那片骷髅海来说,这一千骷髅实在太渺小了,所以它们虽然和那些骷髅区别非常大,但是却没有人注意到。不过很快,它们就引起了所有人的注意,因为它们发展壮大的速度实在是太快了,几乎在一瞬间,他们就在城墙下形成一
白
的圆环,而且圆环还在迅速扩大的,扩大的速度也越来越快,这是因为原本那两百召唤师只召唤稍微低级的骷髅召唤师,而那些召唤师也只召唤更低级的召唤师,知
召唤
来的召唤师等级降低到150级左右时,他们才开始召唤战斗型骷髅,当然这一切都是我为了加快自己这边骷髅召唤速度而刻意控制的,那些骷髅等级虽然
,但智能却只是一般,不可能想
这样的扩张方式来的,它们的召唤肯定属于随机召唤。随着我这边骷髅的扩增和那边骷髅的前
,两边的骷髅终于第一次接
了,原本玩家们还以为这边的骷髅也是敌人,攻击之后听到不能攻击友军的系统提示后虽然很郁闷,不明白怎么回事但还是放心了许多,开始欣赏这一次骨
之间的大对决。
总上来说,是我们这边占了优势,因为我们这边的骷髅等级要比对方
一些,虽然总
数量没有对方多,但是单从接
面上来看,双方的数量也是差不多的,而真正的战斗主要发生在接
面上,后面的骷髅除了会
法的,就算有力也使不上来,再多也是白搭,而偏偏我们这边的
武型骷髅很多,所以会
法的也相应增加了许多,尽
总
数量没有对方多,但是
法力量却也不差多少。于是这一场华丽的对决渐渐演变成了一场消耗战,就看哪边的召唤师先
不住了,而事实上先
不住的肯定是对方,因为我这边的骷髅等级之
,
力之多是对方无法想象的,恐怕也只有冥神才能比的过它们吧。因此,如果战斗持续下去,获胜的肯定是我们。除非冥神亲自
手。但是我可等不了那么久了,在天
即将完全黑掉之前,我命令那800战斗型骷髅
手了。
情况果然和我所料不差,就在三族大军撤退,玩家们还来不及呼的时候,大片白
的骨
涌现在了他们的视线之中。很快,他们视线中所能看到的一切都变成了骨
的范围,而且那些骨
渣
还排列成整齐的队形,朝着驻地缓慢的开过来,且不说他们的攻击力如何,但是那
浩大无比的声势给玩家们造成的心里压力,就让很多人无法承受了,这也是他们速度不快的原因,惯用这
战术的冥神,就是要在骷髅们开始攻击之前,先让玩家们自己吓破胆,然后就算是这些召唤
来的次品骷髅,也足以给我们造成很大的麻烦了。