一个居人的生命值才只有5
,两个矮人一起攻击就能轻易杀掉一个
居人。在没有炮灰骗反的下一次攻击中,如果
居人
队不能一击杀掉10个矮人的话,乔乐就不得不面临
居人
队要被两个以上的矮人反击死一个的状况。真的还要再死
居人吗?乔乐咬了咬牙,当然不能再死了!乔乐没有控制
居人
队后退寻找下一次攻击机会,而是直接控制
居人
队往战场下方走去。不过
居人炮灰把矮人
队引到左侧战场后,反
攻击了矮人
队一下,骗去矮人
队的反击,乔乐又一次控制
居人主力
队发动了冲锋。“-201”的数字飘起,乔乐顿时大喝一声好。伤害过200了,几乎接近伤害上限了!10个矮人在
居人第一
攻击中就倒下了。乔乐嘿嘿笑了起来,再次控制
居人
队转
回走。
作的很顺利。死了三个炮灰后,乔乐的
作单位变成了5个,
作起来就更简单了。一
意外都没有,乔乐控制矮人炮灰上前骗去了矮人
队的反击,然后
居人又一次冲锋“-186!”
现。乔乐郁闷的唉了一声,这个伤害比乔乐期待中的少了些。这个矮人是现在能用的最后一个炮灰了,乔乐本来期待着能够再次打
一个200以上的伤害秒掉10个矮人,这样剩下10个矮人不用炮灰纯
搏就能搞定了。现在少杀了一个矮人,这意味着
居人
队可能会
现伤亡!
三线作极其消耗
力,左侧战场在
作的同时,乔乐还不得不兼顾中央战场和右侧战场。中间战场几次险象环生,都多亏乔乐反应快,靠周围林立的建筑
卡位给躲了过去。有惊无险,有惊无险。
右侧战场那边,小八的伤害输能力也很不错,15的攻击力12-16的杀伤力,差不多每两次攻击就能杀掉三个矮人左右。乔乐在左侧战场几
作下来,右侧战场那边,小八也已经杀掉七八个矮人了。看来右边战场不需要担心了,只需要小八一个就能搞定。
下一次就是矮人炮灰上去骗反击了!
虽然矮人炮灰的价值评定比居人炮灰来的
,但是速度不如
居人炮灰快。在现在这个时候,它的实际价值就不如
居人炮灰了。一面
作
居人主力
队退向矮人炮灰方向,一面控制矮人炮灰往前冲了起来。
“好!”乔乐暗叫一声,开始纵
居人
队逃跑。一面逃跑,乔乐也一面
纵农民炮灰和矮人炮灰的走位,三秒钟之后,乔乐把左侧战场的三支
队再次恢复成了一开始的站位。矮人炮灰
贴在
居人主力
队旁边,单个的农民炮灰前突。
中间战场地形复杂,不适合近战走位,没炮灰后游击战还行,有炮灰时还是左右两侧的空地更适合战斗。而且两队矮人凑到一起也是个麻烦,分开引来逐个歼灭才是王
。
血红数字在矮人队
上飘起。9个矮人倒在了血泊当中。
转了一圈拉开距离后,乔乐再控制居人
队回
反冲了一次,灭掉了剩下的6个矮人,结束了左侧战场的战斗。之后乔乐就没有再动
居人
队了,而是让
居人
队原地待命,
纵中间战场的一个
居人炮灰把其中一队矮人
队引往左侧战场方向。
又一次故技重施,乔乐再次趁着矮人队反击农民的空当里让
居人
队发动了攻击。又是一个血红的“-194!”飘起,10个矮人倒在了血泊当中。
六个炮灰到这里已经死了三个了。灵那边暂时不能动。中间的
居人炮灰还要继续控制中间剩下的那支矮人
队的走位,暂时也不能动。看着剩余数量20的矮人
队,乔乐把目光落在了左侧战场的矮人炮灰
上。
再次控制居人
队开始逃跑。看着左侧战场上编队数量只剩下6个的矮人
队,乔乐发
一阵冷笑。已经不需要炮灰骗反击了。转一圈拉开距离后,
居人
队直接发动一次主动攻击就可以结束左侧战场的战斗了。6个矮人
本扛不住72个
居人
队的攻击。