一个人残了,不是说拿到钱就可以愉快地活下去,你得让他有活下去的希望。
百年后的血战旗,或许无法像今天这样一骑绝尘,但是至少不会突然间就衰落到谷底。
随着和平的年代持续,以后残兵可能就没那么多了,血战旗会帮助退伍兵再就业,帮助奋战在一线的伤残老派、救火员、护林员等等一切相关人员。
比如一座私人学校,从小学一直开到中的那
。
正是这些价订单,让血
战旗迅速的填补上了现实中驻地建造的庞大资金需求。
原则上说,只要是经历了战争的残兵都可以生活在这里拖家带的那
,驻地会为大家提供生活必须的一切。
于是铁港就成了玩家们
相传的明星产业。
照计划,驻地除了
堂、澡堂、超市、各
运动场等基础设施,还会筹建其他更
层次的东西。
当然,这里面的费也不会少。
碑好了,土豪们自然会找上门。
比如医院,除了日常医疗,还将重解决残疾人的伤痛和复健。
苏墨还让人推了【私人
端定制】,只要你想得
来,我就能让人给你
来,至于下
之后是飘着的还是沉下去的就不
了。
更是不必说,那纯粹是找死的行为。
现实中的驻地正在锣密鼓的
行建造。
血战旗游戏俱乐
,正是这样一个地方,苏墨打算一方面和一些民间的互助团
行合作,另一方面则向官方靠拢。
这些订单当然不可能全接的,如果工厂都这类订单的话,苏老爷真的就是赔本赚吆喝了。
而且大家的也决定了对于纪律的认可,不至于来一个不自由毋宁死,与其等以后官方找上门,不如主动接洽。
谋得一时不算什么,谋得一世才真正的瞻远瞩,而苏墨却不仅仅是要谋得一世了,他看的是更长远的未来。
算是国家补助的一个附加,尤其是侧重于自我价值实现的那。
相信官方也不会认可血战旗的存在价值。
npc造船厂也能够接到玩家的订单,但是他们的营销策略就远远比不上苏墨了。
几乎没有人不知铁
港造的船又好又便宜。
由于团属
的原因,血
战旗天生其实就应该附加一些官方的因
。
计划三十二层的建筑正地而起,足够容纳所有的人,以后发展也没问题,这就是血
战旗的基业。
真正赚钱的其实是更一个档次的船。
新版本调整了很多游戏元素,死亡惩罚的加大是其中之一,游戏里也倡导尊重生命,不会让玩家习惯死亡。
得益于线作业的规模化生产,玩家就算自己动手造都不见得有从苏老爷这里买那么便宜。
这些人不需要怜悯,甚至也不需要特别的尊敬,他们更多是需要有事情
,找到一个让自己依旧能够比别人优秀的途径。
首先,苏墨是几乎不赚钱的在造势。
简单的说,他们就是被需要。
这样或许会多一些束缚,但也会多一些保障。
甚至可以说他是贴钱的,玩家极低的价格就可以在他这里买到那
抵挡的小船。